Мы долго играли сами, разбирали каждое неудобство и переделали стол. Что поменялось и почему:
Поднять — только посмотрев карты
- Карты сдаются рубашкой вверх. Посмотреть карту — нажать на неё, отдельной кнопки нет.
- Не глядя можно уравнять, пропустить или сыграть втёмную. Поднять можно только после того, как открыл хотя бы одну карту.
- Пока открыта часть карт, под ними видно очки уже открытых: «открыто 2 из 3 · 21 очко».
Почему: так играют за живым столом. Поднимают, когда знают, на что поднимают, а не вслепую — для слепой игры есть втёмная.
Случайно скинуть не выйдет
- Если карты ещё закрыты, первое нажатие «Скинуть» открывает их, а кнопка спрашивает «точно?». Скинуть — вторым нажатием. Карты уже посмотрели — скидывается сразу.
Почему: «Скинуть» — крайняя кнопка, промахнуться по ней легко, а скинутую руку не вернуть. Теперь вы всегда видите, что выбрасываете.
Деньги лежат на столе, как в живой игре
- Кон сразу уходит в банк — в центр стола.
- Ставки круга лежат перед каждым игроком. Повысили — у всех видно, кому сколько уравнивать: столько, сколько не хватает до самой большой ставки на столе.
- Круг замыкается на том, кто открыл торги. Уравненное всеми уходит в банк, излишек остаётся перед игроком. Скинул карты — твоя ставка сразу уходит в банк.
- В центре — сколько уже в банке, сколько всего на столе и ставка круга. Всё рядом, одним блоком.
Почему: раньше одна цифра банка и ставка «за всю раздачу» не объясняли, сколько тебе уравнивать. Теперь это видно без счёта в уме.
У каждого игрока всё по порядку и на своих местах
- Сверху вниз: последнее решение игрока, аватар с именем, деньги, карты.
- Деньги стоят под именем и не прыгают, когда игрок скидывает или открывается на вскрытии.
- Карты соперников стали крупнее.
- Фишка сдающего лежит на столе рядом с местом того, кто сдаёт.
Почему: раньше места дёргались, когда менялось состояние, а мелкие карты плохо читались.
Слова — наши, дворовые
- «Скинуть», «Уравнять», «Пропустить», «Поднять», «На все». На вскрытии — «Показать / Скинуть». Над игроками: «скинул», «уравнял 300 ₽», «поднял до 600 ₽».
Почему: в сваре так говорят за столом. Покерные «пас», «чек», «колл» здесь чужие.
Видно, кто думает
- У того, кто думает, строка «думает…» заполняется и убывает, как песочные часы. Цифры не мелькают.
Почему: бегущий таймер у каждого игрока отвлекал и дёргал строку.
Победу видно сразу
- Выигрыш горит золотой строкой у победителя: «Вы выиграли +3 492 ₽» у вас или «+3 492 ₽» над соперником. Рядом мелко написан рейк.
- Банк перелетает к победителю. Кнопка «Новая раздача» включается через пару секунд — случайным нажатием победу не пропустишь.
- Проигрыш тихий: ваши карты просто становятся бледнее, без красного.
Почему: раньше победителя приходилось искать глазами по надписи в центре.
Больше времени на решение на вскрытии
- На «Показать / Скинуть» теперь 8 секунд вместо 3. Каждую открытую руку успеваешь рассмотреть.
Почему: за 3 секунды решение не успевали принять.
Удобнее с телефона
- Кнопки, сумма повышения и ползунок стоят так, чтобы промах не открыл чат и не скинул карты. Сумма повышения видна прямо на кнопке «Поднять».
- На невысоких экранах верхняя плашка прячется, и стол становится крупнее. Счёт и сведения о столе — во вкладке «Стол». Выйти в лобби — «Встать».
Почему: на маленьких телефонах кнопки уходили за край экрана, а ползунок над вкладками промахивался в чат.
Чат стола не уезжает
- Сколько ни пиши, чат стоит на месте: новые сообщения прокручиваются внутри него, стол и кнопки не сдвигаются.
Почему: раньше чат рос с каждым сообщением и сдвигал всё под собой.